Thể loại game đối kháng luôn có sức hấp dẫn đặc biệt, khơi gợi khát khao cạnh tranh sâu sắc trong mỗi chúng ta. Cảm giác hồi hộp khi chứng kiến các thế lực đối đầu trong cuộc chiến giành quyền tối cao luôn mang lại những trải nghiệm đầy kịch tính. Dù là đấu tay đôi một chọi một hay hỗn chiến tự do, game đối kháng đều mang đến những khoảnh khắc gay cấn nhất mà bất kỳ ai cũng có thể thưởng thức. Nhờ sự phổ biến đáng kinh ngạc trong cộng đồng game thủ, thể loại game đối kháng đã phát triển mạnh mẽ trong suốt thời gian dài, tạo nên một phần quan trọng của nền thể thao điện tử (eSports) cạnh tranh mà chúng ta biết ngày nay.
Vậy, những tựa game đối kháng nào đã tạo ra tác động lớn nhất và có tầm ảnh hưởng sâu rộng nhất đến mọi thứ? Nếu không có sự ra đời của những trò chơi này, sẽ không ai có thể hiểu được bản chất của một tựa game đối kháng hay thực sự cảm nhận được trải nghiệm khi chơi chúng. Một số trò chơi có tầm quan trọng đến mức chúng giúp định hình cả một thể loại, trở thành nguồn cảm hứng lớn cho các tựa game được phát triển sau này. Dưới đây là 5 tựa game đối kháng có ảnh hưởng nhất mọi thời đại mà bạn cần phải trải nghiệm ngay nếu chưa từng thử.
Các nhân vật biểu tượng Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops trong game đối kháng Marvel vs Capcom
5. Virtua Fighter
Cuộc chiến ba chiều
Trước khi có sự xuất hiện ồ ạt của các tựa game đối kháng 3D, thể loại này lần đầu tiên bước vào một chiều không gian mới với Virtua Fighter. Tựa game đầu tiên trong series được phát triển bởi Sega vào năm 1993, phát hành cho các máy arcade và sau đó là các hệ máy console tại nhà. Nhiều phần tiếp theo và một vài phiên bản spin-off đã được ra mắt trong những năm sau đó, với các bản port của game arcade lên Sega Genesis, Saturn và các console khác. Điều khiến Virtua Fighter trở nên quan trọng đối với thể loại này không chỉ là đồ họa 3D bóng bẩy mà mọi người đều kinh ngạc, mà còn là cách nó thay đổi căn bản lối chơi của game đối kháng. Các trận đấu không còn chỉ là cuộc đấu tranh ở phía bên trái hoặc phải của màn hình nữa, giờ đây người chơi phải làm chủ không gian 3D.
Tựa game này là một bước tiến kỹ thuật đáng kể cho thể loại, được ghi nhận là cột mốc mà các game đối kháng đã vượt qua giới hạn của pixel và các hình ảnh đơn giản. Các nhân vật trong danh sách có phong cách chiến đấu được lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các môn võ thuật ngoài đời thực, điều này định hình cách người chơi điều khiển họ và hình thành chiến lược trong các trận đấu. Mặc dù chỉ có ba nút chính để sử dụng (tương ứng với đấm, đá và đỡ), nhưng các trận đấu có thể trở nên rất phức tạp với nhiều chuỗi combo cho các chiêu thức đặc biệt của nhân vật. Hầu hết, nếu không muốn nói là tất cả, các tựa game đối kháng 3D hiện nay đều có thể truy nguồn gốc nhiều khía cạnh của chúng từ Virtua Fighter bởi vì series này được nhiều người coi là ông tổ của game đối kháng 3D.
Các bản phát hành Virtua Fighter đáng chú ý
- Virtua Fighter – Arcade (1993), Sega Saturn (1994), 32X (1995)
- Virtua Fighter 2 – Arcade (1994), Sega Genesis (1996)
- Virtua Fighter 3 – Arcade (1996)
- Virtua Fighter 4 – Arcade (2001), PlayStation 2 (2002)
- Virtua Fighter 5 – Arcade (2006), PlayStation 3 (2007)
- Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown – Arcade (2021), PlayStation 4 (2021)
4. Tekken
Phong cách và sự tinh tế mới
Nếu Virtua Fighter là series đặt nền móng cho các tựa game đối kháng 3D, thì Tekken chính là series đã xây dựng và phát triển nền tảng đó lên một tầm cao mới. Tekken là một series game cực kỳ thành công và vẫn tiếp tục phát triển cho đến ngày nay, với hơn tám phiên bản trên nhiều nền tảng khác nhau kể từ năm 1994. Cách tiếp cận chiến đấu 3D của Tekken tương tự như Virtua Fighter của Sega, nhưng Namco lại có một phương pháp hơi khác đối với trải nghiệm tổng thể. Sự chú trọng vào yếu tố trình bày đã làm Tekken nổi bật giữa các game đối kháng khác trong các phòng arcade, với một nhạc nền tuyệt vời và một phong cách hiển thị năng động, khó có thể sao chép.
Tekken cũng là một series có dàn nhân vật đa dạng với những câu chuyện hậu trường hấp dẫn, được kết nối chặt chẽ với nhau. Người chơi có thể theo dõi cốt truyện chính của giải đấu “King of Iron Fist Tournament”, cùng với nhiều câu chuyện phụ giữa các võ sĩ tham gia. Mỗi võ sĩ đều có ngoại hình và phong cách chiến đấu độc đáo riêng, trông và nghe rất ấn tượng trong môi trường 3D. Đồng thời, Tekken cũng là một trong những tựa game đối kháng 3D phổ biến đầu tiên tạo được dấu ấn trên các hệ máy console tại nhà khi nó phát hành trên PlayStation đời đầu vào năm 1995. Hai phần tiếp theo của nó đã trở thành những tựa game đối kháng được giới phê bình đánh giá cao và yêu thích nhất mọi thời đại, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các game đối kháng 3D trong tương lai.
Các bản phát hành Tekken đáng chú ý
- Tekken – Arcade, PlayStation (1994)
- Tekken 2 – Arcade, PlayStation (1995)
- Tekken 3 – Arcade, PlayStation (1997)
- Tekken 4 – Arcade, PlayStation 2 (2001)
- Tekken 5 – Arcade, PlayStation 2 (2004)
- Tekken 5: Dark Ressurection – Arcade, PlayStation 3, PSP (2005)
- Tekken 6 – Arcade, PlayStation 3, PSP, Xbox 360 (2007)
- Tekken 7 – Arcade, PlayStation 4, Xbox One, PC (2015)
- Tekken 8 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (2024)
3. Super Smash Bros.
Kết nối tất cả mọi người
Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể đưa các nhân vật yêu thích của mình từ nhiều thương hiệu khác nhau vào một sàn đấu để chiến đấu với nhau? Đó chính là tiền đề cơ bản của tựa game Super Smash Bros. gốc ra mắt năm 1999 cho Nintendo 64. Nhiều năm sau, tiền đề tương tự đó đã phát triển thành một thương hiệu khiến mọi người hào hứng chơi trên các hệ máy console của Nintendo. Super Smash Bros. là một tựa game đối kháng pha trộn các yếu tố của game party với thể loại đối kháng, với sức hút của việc chứng kiến nhiều nhân vật game mang tính biểu tượng chiến đấu trong những trận đấu trong mơ. Không chỉ là Mario và Link đối đầu nhau, mà còn là họ chiến đấu cùng Kirby và Donkey Kong trên một bản đồ được lấy từ Star Fox, hoặc bất kỳ game Nintendo nào khác vào thời điểm đó.
Super Smash Bros. đã khiến một tựa game đối kháng có các nhân vật linh vật trở nên hấp dẫn rộng rãi, với sức mạnh của thương hiệu Nintendo thu hút những người chơi muốn chứng kiến những cuộc giao tranh điên rồ giữa các nhân vật yêu thích của họ. Đồng thời, nó đã truyền cảm hứng cho nhiều công ty khác có danh mục các thương hiệu tìm cách kết hợp chúng lại với nhau, đôi khi theo những cách không liên quan đến chiến đấu. Nhưng điều khiến Super Smash Bros. trở nên thú vị là sự dễ dàng để tham gia và chơi, nhưng vẫn là một tựa game đối kháng có chiều sâu cho những người dành thời gian khám phá nó. Khi các phần tiếp theo được phát hành trên các hệ máy console Nintendo sau đó, danh sách các nhân vật có thể chơi ngày càng lớn hơn, với ý tưởng đưa tất cả mọi người vào cuộc. Một trong những khẩu hiệu của Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch là “everybody is here” (tất cả mọi người đều có mặt), báo hiệu rằng không có giới hạn nào cho việc ai có thể tham gia cuộc chiến.
Các bản phát hành Super Smash Bros. đáng chú ý
- Super Smash Bros. – N64 (1999)
- Super Smash Bros. Melee – GameCube (2001)
- Super Smash Bros. Brawl – Wii (2008)
- Super Smash Bros. – Nintendo 3DS, Wii U (2014)
- Super Smash Bros. Ultimate – Nintendo Switch (2018)
Tay cầm Nintendo 64 và bìa game kinh điển gắn liền với series Super Smash Bros.
2. Mortal Kombat
Máu không làm chúng ta sợ hãi
Trong những năm 90, có một vài tựa game lớn là dấu mốc cho cả một thế hệ người chơi trưởng thành. Sự ra mắt của Mortal Kombat vào năm 1992 là một trong những khoảnh khắc mà không chỉ game đối kháng, mà cả video game nói chung đã thay đổi mãi mãi. Việc thành lập ESRB (Ủy ban Đánh giá Phần mềm Giải trí) và cách nhìn nhận về video game của công chúng trong thập kỷ đó đều gắn liền sâu sắc với series này. Cấu trúc của Mortal Kombat tương tự như một bộ phim võ thuật kinh điển của Shaw Brothers, với một chút cảm hứng từ Enter the Dragon của Lý Tiểu Long, cùng với rất nhiều máu. Đó là một giải đấu để định đoạt số phận thế giới, nơi các võ sĩ có thể làm nhục đối thủ của mình trong thất bại sau khi nghe những từ nổi tiếng “Finish Him” (Kết liễu hắn) trong một trận đấu. Đối với một số người, điều đó gây sốc, nhưng đối với những người khác, nó lại cực kỳ ngầu để chứng kiến và chơi.
Mortal Kombat đã đủ táo bạo để làm cho các game đối kháng trông và mang cảm giác tàn bạo, với các chiêu kết liễu Fatality mang tính biểu tượng. Mặc dù đôi khi có phần quá mức, máu me đã khiến mọi người chú ý đến Mortal Kombat và khởi đầu cuộc tranh luận về những trò chơi mà mọi người đang chơi. Nhờ thành công của Mortal Kombat, nhiều công ty khác sản xuất game đối kháng đã cố gắng sao chép công thức của nó, bao gồm cả việc đẩy mạnh yếu tố bạo lực và hoặc sao chép một số nhân vật và cấu trúc cơ bản của nó. Nhiều phần tiếp theo và spin-off của Mortal Kombat sau này đã mở rộng lore (thế giới giả tưởng) của thương hiệu, mang đến các nhân vật và ý tưởng mới giúp series này tiếp tục tồn tại cho đến nay. Mặc dù một số khía cạnh của lối chơi đã thay đổi với các bản phát hành mới hơn trên các nền tảng, sự tàn bạo và máu me vẫn là một đặc điểm nổi bật của Mortal Kombat.
Các bản phát hành Mortal Kombat đáng chú ý
- Mortal Kombat – Arcade (1992)
- Mortal Kombat 2 – Arcade (1993)
- Mortal Kombat 3 – Arcade (1995)
- Mortal Kombat Trilogy – PlayStation 1, N64 (1996)
- Mortal Kombat 4 – Arcade, PlayStation 1, N64, PC (1997)
- Mortal Kombat Deception – PlayStation 2, Xbox, Game Cube (2004)
- Mortal Kombat Armageddon – PlayStation 2, Xbox (2006), Wii (2007)
- Mortal Kombat – PlayStation 3, Xbox 360 (2011), PS Vita (2012), PC (2013)
- Mortal Kombat X – PlayStation 4, Xbox One, PC, Android, iOS (2015)
- Mortal Kombat 11 – Nintendo Switch, Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One, PC (2019), PlayStation 5, Xbox Series X|S (2020)
- Mortal Kombat 1 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (2023)
1. Street Fighter 2
Huyền thoại của mọi người
Thế giới game đối kháng sẽ không tồn tại như chúng ta biết ngày nay nếu không có Street Fighter 2 từ Capcom. Nếu có một tựa game, hoặc một loạt các bản phát hành, mà mọi người đều có thể chỉ ra là nền tảng của thể loại này, thì đó chính là Street Fighter 2. Street Fighter 2 đã định nghĩa game đối kháng trong các phòng arcade trong suốt những năm 90, với nhiều bản phát hành khác lấy cảm hứng từ nó. Các game đối kháng 2D chắc chắn đã tồn tại trước khi nó ra mắt, nhưng những gì Capcom đã làm với Street Fighter 2 đã đưa thể loại game đối kháng vào ý thức chung của công chúng. Mọi thứ từ các chuỗi combo để thực hiện các chiêu thức đặc biệt, các màn chơi độc đáo theo chủ đề nhân vật, khái niệm đấu VS giữa người chơi khác, và nhiều hơn nữa cho thể loại này đều được lấy trực tiếp từ tựa game này. Nhiều phiên bản cập nhật của Street Fighter 2 cũng được Capcom phát hành, bổ sung thêm các nhân vật và cơ chế mới đã trở thành biểu tượng đối với người hâm mộ game đối kháng, và cũng dẫn đến sự hình thành của cộng đồng game đối kháng và bối cảnh cạnh tranh.
Khi Capcom phát hành Street Fighter 2 cho các máy arcade vào năm 1991, nó đã bùng nổ về độ phổ biến và bắt đầu cái mà nhiều người gọi là thời kỳ hoàng kim của game đối kháng. Tựa game này cũng có ảnh hưởng lớn đến các khía cạnh khác của văn hóa đại chúng, với các đoạn nhạc mẫu và các tham chiếu đến game xuất hiện ở nhiều nơi. Mặc dù là phần tiếp theo của Street Fighter gốc từ năm 1987, Street Fighter 2 đã có một số thay đổi về lối chơi và thiết kế tổng thể mà sau này trở thành những yếu tố cốt lõi của thể loại, và cuối cùng đã được nhiều game đối kháng khác từ các công ty khác học hỏi và sao chép. Ngày nay, một phiên bản của game, có tên Super Street Fighter 2 Turbo, vẫn được chơi ở cấp độ cạnh tranh giữa các game thủ đối kháng và vẫn được coi là một trong những game đối kháng vĩ đại nhất mọi thời đại.
Các bản phát hành Street Fighter đáng chú ý
- Street Fighter – Arcade (1997)
- Street Fighter II – Arcade (1991), Super NES (1992), Game Boy (1995)
- Street Fighter Alpha – Arcade, PlayStation (1995), Sega Saturn (1996)
- Street Fighter Alpha II – Arcade, PlayStation, Sega Saturn, Super NES (1996)
- Street Fighter III – Arcade (1997)
- Street Fighter Collection – PlayStation (1998)
- Street Fighter Alpha III – Arcade, PlayStation (1998), Sega Saturn (1999)
- Street Fighter III: 3rd Strike – Arcade (1999), Sega Dreamcast (2000), PlayStation 2 (2004)
- Street Fighter IV – Arcade (2008), PlayStation 3, Xbox 360 (2009)
- Ultra Street Fighter IV – Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PC (2014), PlayStation 4 (2015)
- Street Fighter V – PlayStation 4, PC (2016)
- Street Fighter 6 – Arcade, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now, PC (2023), Nintendo Switch 2 (TBA)
Các thế hệ võ sĩ
Mỗi tựa game trong danh sách này đã đóng góp một cách lớn lao vào sự phát triển của thể loại game đối kháng. Cho dù đó là cách chúng ta chơi game đối kháng hay cách chúng ta nhìn nhận toàn bộ thể loại này, mọi người sẽ không thấy thể loại này như bây giờ nếu không có chúng. Khi ngày càng nhiều game đối kháng được phát triển cho các nền tảng mới hơn, tất cả chúng vẫn chịu ảnh hưởng nặng nề từ những tựa game này, và sẽ tiếp tục như vậy trong nhiều năm tới. Đối với bất kỳ ai muốn hiểu và khám phá bản chất của một tựa game đối kháng, bạn có thể bắt đầu với bất kỳ tựa game biểu tượng nào đã góp phần định hình nó.