Khi mới làm quen với công nghệ quét 3D, nhiều người thường nghĩ rằng chỉ cần đưa máy quét qua vật thể là sẽ có ngay một mô hình hoàn hảo. Thực tế lại rất khác biệt. Bạn kỳ vọng một mô hình 3D không lỗi, sẵn sàng để gửi trực tiếp đến máy in 3D của mình, nhưng rồi kết quả nhận được lại là các bản quét bị mờ, lẫn các yếu tố không mong muốn, thiếu hình học hoặc những lỗi chung khiến việc cắt lớp trở nên bất khả thi. Quét 3D cũng có một “đường cong học tập” như bất kỳ kỹ năng nào khác, và ngay cả những nhà sáng tạo giàu kinh nghiệm đôi khi vẫn mắc lỗi. Tôi nhớ khi lần đầu sở hữu chiếc máy quét 3D của mình, Revopoint MetroX, có những điều tôi ước mình đã biết trước khi mua máy dựa trên những gì tôi học được trong quá trình sử dụng. Tuy nhiên, sau một vài thử nghiệm, tôi đã tìm ra cách để mọi thứ hoạt động trơn tru hơn, và quy trình quét của tôi trở nên mượt mà đáng kể. Dưới đây là một số sai lầm bạn có thể đang mắc phải.
Người dùng đang thực hiện quét 3D một chi tiết máy bằng máy quét Revopoint MetroX
1. Quét Vật Thể Phản Chiếu và Tối Màu Như Vật Thể Bình Thường
Sử Dụng Xịt Phủ Quét 3D Cho Bề Mặt Bóng và Tối Màu
Máy quét 3D hoạt động dựa trên ánh sáng cấu trúc để thu thập dữ liệu của một vật thể. Đối với các bề mặt phản chiếu, chúng có xu hướng làm bật ánh sáng ngược lại, trong khi các bề mặt tối màu lại hấp thụ quá nhiều ánh sáng. Điều này gây khó khăn cho máy quét trong việc đọc đúng bề mặt, dẫn đến các vấn đề trong mô hình cuối cùng. Khi quét, bạn có thể nghĩ mọi thứ đang diễn ra tốt đẹp cho đến khi xem lại lưới và nhận ra nhiều phần lớn bị biến dạng hoặc hoàn toàn biến mất.
Bạn có thể cho rằng máy quét có vấn đề, nhưng trên thực tế, chính đặc tính vật liệu của vật thể đang gây nhiễu. Để giải quyết vấn đề này, điều cần thiết là sử dụng xịt phủ quét 3D chuyên dụng hoặc một lớp phủ mờ để máy quét có thể “đọc” được bề mặt. Nhiều người không nhận ra sự cần thiết của việc này cho đến khi họ đã lãng phí thời gian khắc phục sự cố các bản quét kém chất lượng.
2. Quét Trong Điều Kiện Ánh Sáng Yếu hoặc Không Ổn Định
Đảm Bảo Ánh Sáng Nhất Quán và Đầy Đủ
Mặc dù một số máy quét cao cấp có thể xử lý môi trường thiếu sáng, nhưng nhiều máy quét 3D tiêu chuẩn lại rất phụ thuộc vào ánh sáng nhất quán và có kiểm soát để thu thập dữ liệu vật thể một cách chính xác. Quét trong điều kiện ánh sáng kém có thể dẫn đến bóng đổ và phơi sáng không đều trên vật thể, tất cả đều cản trở khả năng tạo ra dữ liệu sạch của máy quét.
Thực hiện quét 3D một chậu hoa bằng máy quét MetroX trong môi trường ánh sáng đủ
Hầu hết mọi người thường chỉ tập trung vào vật thể mà bỏ qua môi trường xung quanh. Bạn không nên quét trong phòng thiếu sáng, dưới đèn bàn, hoặc gần cửa sổ với ánh sáng ban ngày thay đổi, vì điều này ảnh hưởng đến chất lượng quét. Ngoài ra, nếu ánh sáng không ổn định, nó có thể làm nhiễu cảm biến của máy quét, dẫn đến các bản quét lộn xộn hoặc thiếu hình học. Luôn cố gắng quét trong môi trường đủ ánh sáng; bạn có thể sử dụng các thiết bị chiếu sáng như softbox hoặc đèn vòng (ring light) để tránh bóng đổ và vùng sáng gắt.
3. Bỏ Qua Việc Sử Dụng Điểm Đánh Dấu (Markers) Khi Cần Thiết
Sử Dụng Markers Cho Vật Thể Đối Xứng hoặc Ít Chi Tiết
Các điểm đánh dấu (markers) cung cấp cho máy quét một điểm tham chiếu rõ ràng để theo dõi chuyển động và vị trí của nó từ các góc độ khác nhau. Việc này có vẻ là một bước phụ không cần thiết, nhưng việc không sử dụng chúng, đặc biệt khi quét các vật thể đối xứng hoặc những vật có ít đặc điểm bề mặt độc đáo, có thể ảnh hưởng đến quá trình quét. Phần mềm có thể không biết cách neo giữ bản quét hoặc hướng của vật thể, điều này có thể gây ra các bản quét chồng chéo hoặc lưới bị rời rạc. Bạn nên luôn đặt các markers một cách chiến lược trên vật thể hoặc khu vực xung quanh.
Người dùng đang thực hiện quét 3D một chi tiết máy bằng máy quét Revopoint MetroX
Ngoài việc cải thiện độ chính xác, markers còn có thể đẩy nhanh quá trình quét, giảm số lần quét lại và giúp việc xử lý hậu kỳ dễ dàng hơn nhiều vì máy quét sẽ không thu thập nhiều phần không cần thiết. Với markers, phần mềm sẽ căn chỉnh từng khung hình tốt, loại bỏ các bản quét nhiễu và không khớp. Đôi khi chúng còn giúp ích trong các bản quét đa phần, nơi bạn thu thập các phần khác nhau một cách riêng biệt.
4. Phớt Lờ Kích Thước Vật Thể và Giới Hạn Của Máy Quét
Chọn Máy Quét Phù Hợp Với Kích Thước và Độ Chi Tiết Vật Thể
Thật dễ để cho rằng bất kỳ máy quét nào cũng có thể xử lý bất kỳ vật thể nào. Điều quan trọng là phải biết rằng mỗi thiết bị đều có phạm vi hoạt động và giới hạn cụ thể. Nếu bạn cố gắng quét một vật thể quá nhỏ hoặc quá lớn so với phạm vi tối ưu của máy quét, bạn sẽ gặp phải một trải nghiệm không mấy dễ chịu. Ví dụ, một máy quét cầm tay được thiết kế cho khuôn mặt người sẽ khó khăn khi thu thập các chi tiết nhỏ của một bộ phận cơ khí tí hon hoặc toàn bộ một chiếc ô tô. Bạn sẽ mất độ phân giải hoặc bỏ lỡ các phần lớn.
Bộ máy quét 3D Revopoint MetroX và các phụ kiện đi kèm
Khi một vật thể quá lớn so với trường nhìn của máy quét, bạn có thể phải chia bản quét thành nhiều phần, dẫn đến lỗi căn chỉnh, lỗi theo dõi hoặc độ phân giải không nhất quán giữa các phần khác nhau của mô hình. Mặt khác, quét các vật thể nhỏ xíu bằng máy quét đa năng thường cho ra các bản quét mờ, nhiễu vì thiết bị không được trang bị để thu thập chi tiết nhỏ ở quy mô đó. Vì vậy, trước khi bắt đầu quét, bạn nên hiểu rõ khả năng của máy quét và loại vật thể mà nó phù hợp nhất, điều này sẽ giúp bạn tiết kiệm thời gian và công sức.
Tránh Các Sai Lầm Phổ Biến Khi Quét 3D Để Đạt Kết Quả Chuyên Nghiệp
Dù bạn đang sử dụng một máy quét cầm tay cao cấp, một thiết lập đo ảnh (photogrammetry) tự chế, hay thậm chí là ứng dụng quét trên điện thoại thông minh; công nghệ này, giống như in 3D, đều có những “đường cong học tập” riêng. Nhưng tin tốt là hầu hết các vấn đề gây nản lòng mà mọi người gặp phải đều xuất phát từ một số ít sai lầm phổ biến, mà chúng tôi đã nêu bật ở trên. Đây là những sai lầm mà ngay cả những người có kinh nghiệm cũng thỉnh thoảng mắc phải. Nhưng một khi bạn nhận diện và hiểu cách tránh chúng, quy trình quét của bạn sẽ trở nên mượt mà hơn nhiều, và kết quả của bạn sẽ trông chuyên nghiệp hơn.
Bạn đã từng mắc phải sai lầm nào trong số này khi quét 3D chưa? Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn và cùng thảo luận tại phần bình luận bên dưới nhé!