Image default
Game

10 Thương Hiệu Game Nintendo Kinh Điển Xứng Đáng Được Hồi Sinh

Nintendo, một trong những công ty lâu đời và mang tính biểu tượng nhất trong ngành công nghiệp game, đã kiến tạo nên vô số thương hiệu có tầm ảnh hưởng sâu rộng. Những cái tên như Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon hay Kirby vẫn giữ vững vị thế của mình cho đến ngày nay. Tuy nhiên, bên cạnh những series được chú ý hàng năm, Nintendo còn sở hữu rất nhiều thương hiệu game đã dần chìm vào quên lãng hàng thập kỷ, hoặc chỉ nhận được những phiên bản không thực sự làm hài lòng người hâm mộ.

Với vai trò là chuyên gia SEO và biên tập viên của 360congnghe.com, chúng tôi tin rằng Nintendo vẫn còn một kho tàng tiềm năng chưa được khai thác. Trong bài viết này, chúng tôi đã tổng hợp danh sách 10 thương hiệu game Nintendo xứng đáng nhận được sự quan tâm nhiều hơn trong những năm gần đây. Mặc dù Nintendo đã có những bước đi tích cực trong việc hồi sinh một số series cũ, nhưng vẫn còn rất nhiều điều có thể làm được để đưa những thương hiệu game Nintendo kinh điển này trở lại đúng với vị thế vốn có của chúng. Hãy cùng khám phá ngay!

10. Astral Chain

Tại sao nó lại tuyệt vời đến vậy?

Mặc dù Astral Chain cho đến nay mới chỉ là một tựa game duy nhất, nhưng chất lượng vượt trội của nó khiến chúng tôi không khỏi thất vọng khi chưa có phần tiếp theo nào được công bố. Ra mắt vào năm 2019, Astral Chain ban đầu là tài sản chung của Nintendo và Platinum Games. Tuy nhiên, không lâu sau khi phát hành, Nintendo đã mua lại toàn bộ bản quyền, đồng nghĩa với việc quyết định sản xuất một phiên bản mới hoàn toàn nằm trong tay công ty này.

Chủ đề và lối chơi của Astral Chain đều vô cùng xuất sắc. Tựa game sở hữu phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ anime và tương lai, trông cực kỳ ấn tượng ngay cả trên hệ máy Nintendo Switch. Lối chơi hành động lại rất thú vị và lôi cuốn, nơi người chơi kết hợp khả năng của mình với những đối tác robot (được gọi là Legions) để chiến đấu với kẻ thù trong các trận chiến đầy kịch tính, đồng thời nhận được sự trợ giúp trong việc di chuyển và khám phá môi trường. Đây là một ý tưởng cực kỳ độc đáo và được thực hiện một cách xuất sắc. Cốt truyện của game cũng rất hấp dẫn, dù không quá đột phá, góp phần biến Astral Chain thành một trong những game độc quyền Nintendo Switch đáng chơi nhất.

Platinum Games là một studio tuyệt vời cho thể loại game này. Tuy nhiên, với một số thay đổi trong quản lý gần đây, việc tìm kiếm một đối tác phát triển khác có thể là một ý tưởng hay. Có lẽ Tecmo Koei có thể mang lại trải nghiệm tương tự. Điều quan trọng nhất là chúng tôi thực sự muốn thấy một tựa game mới trong series đầy tiềm năng này.

9. Yoshi

Đã đến lúc trở lại đúng “phom”

Series Mario của Nintendo đã sản sinh ra nhiều tựa game spin-off chất lượng, nhưng ít có series nào sánh bằng Yoshi. Khởi đầu với Yoshi’s Island xuất sắc trên SNES, thương hiệu Yoshi đã nhận được một vài phiên bản tiếp theo, nhưng hầu hết chúng đều chưa thể sánh được với sự vĩ đại của tựa game gốc. Tựa game thực sự tỏa sáng sau đó là Yoshi’s Woolly World, nhưng lại kém may mắn khi ra mắt trên hệ máy Wii U thất bại, và sau đó là một phiên bản port muộn màng lên Nintendo 3DS.

Nintendo Switch đã đón nhận Yoshi’s Crafted World, nhưng tựa game này lại nhận được những đánh giá trái chiều hơn rất nhiều. Một phiên bản port của Yoshi’s Woolly World lên Switch sẽ là một khởi đầu tuyệt vời. Tuy nhiên, series này thực sự xứng đáng có một game Yoshi mới chất lượng cao, ngang tầm với Yoshi’s Island gốc hoặc Woolly World. Đã gần sáu năm kể từ tựa game Yoshi cuối cùng, vì vậy đã đến lúc chúng ta nhận được một cái gì đó mới mẻ.

Hình ảnh nhân vật Yoshi màu xanh lá trong game Yoshi's Woolly World trên Wii U, nổi bật với phong cách đồ họa len dệt độc đáo, thể hiện sự dễ thương và sáng tạo của game.Hình ảnh nhân vật Yoshi màu xanh lá trong game Yoshi's Woolly World trên Wii U, nổi bật với phong cách đồ họa len dệt độc đáo, thể hiện sự dễ thương và sáng tạo của game.

8. ARMS

Chỉ cần thêm một chút nữa

Không ít người chỉ trích Nintendo vì không tạo ra các thương hiệu game mới. Tuy nhiên, vào thời điểm khởi đầu của kỷ nguyên Switch, công ty đã giới thiệu ARMS, một ý tưởng thực sự thú vị cho thể loại game đối kháng trên Switch. Tập trung chủ yếu vào điều khiển bằng chuyển động, game có các nhân vật với cánh tay có thể kéo dài, được sử dụng để chiến đấu tay đôi. Có một sự đa dạng khá tốt về nhân vật và vũ khí có thể trang bị, cùng với phong cách đồ họa đầy màu sắc khiến nó trở thành một bữa tiệc mãn nhãn.

Vấn đề chính của ARMS là thiếu nội dung chơi đơn đủ sâu sắc để khuyến khích người chơi quay lại thường xuyên. Tựa game quá phụ thuộc vào chế độ nhiều người chơi cạnh tranh, điều này không hiệu quả lắm khi người chơi chưa có đủ thời gian để gắn bó với thế giới đó và cảm thấy không có nhiều con đường để tiến bộ. Nếu Nintendo chỉ bổ sung thêm “thịt” vào game, mang lại trải nghiệm chơi đơn tốt hơn, chúng tôi tin rằng ARMS có tiềm năng để phát triển thành một thương hiệu game phổ biến.

Cảnh chiến đấu sôi động trong game ARMS trên Nintendo Switch, với hai nhân vật đang tung đòn bằng cánh tay kéo dài độc đáo, thể hiện đồ họa màu sắc và lối chơi đối kháng năng động.Cảnh chiến đấu sôi động trong game ARMS trên Nintendo Switch, với hai nhân vật đang tung đòn bằng cánh tay kéo dài độc đáo, thể hiện đồ họa màu sắc và lối chơi đối kháng năng động.

7. Donkey Kong

Đã trở lại, nhưng chưa xứng tầm

Với tần suất Nintendo nhắc đến Donkey Kong, bạn có thể nghĩ rằng đây là một thương hiệu cực kỳ quan trọng đối với hãng, và ở một mức độ nào đó, chắc chắn là vậy. Nhưng vị thế hiện tại của nó chắc chắn chưa đúng với tiềm năng. Đã hơn 10 năm kể từ tựa game gốc cuối cùng trong series Donkey Kong, và xét việc Tropical Freeze có lẽ là một trong những game platformer 2D hay nhất mọi thời đại, việc chúng ta chưa thấy bất kỳ điều gì mới kể từ đó là điều khó hiểu.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze đã có một phiên bản port tốt nhưng hơi đắt đỏ lên Switch vào năm 2018. Gần đây nhất, Nintendo đã giao Forever Entertainment nhiệm vụ port Donkey Kong Country Returns, nhưng kết quả lại khá trái chiều. Chú vượn yêu thích của Nintendo xứng đáng có một tựa game mới với chất lượng tương tự như phần còn lại của series Donkey Kong Country, hoặc thậm chí là một phiên bản chuyển thể công thức này sang 3D. Dù là gì đi nữa, chúng tôi thực sự hy vọng sẽ thấy một game Donkey Kong mới trên Nintendo Switch 2.

6. Mario Strikers

Tựa game gần đây xứng đáng nhận được nhiều hơn

Series Mario Strikers ra đời trên GameCube và nhanh chóng có phần tiếp theo trên Wii. Mario Strikers Charged là một trong những tựa game thú vị nhất trên nền tảng đó, pha trộn bóng đá với tính chất điên cuồng của các game party Mario, với các vật phẩm và chướng ngại vật sân đấu kỳ quái luôn khiến bạn phải cảnh giác, đồng thời mang đậm cá tính riêng.

Sau đó là một khoảng thời gian gián đoạn 15 năm cho đến khi Nintendo cuối cùng cũng mang thương hiệu này trở lại với Mario Strikers: Battle League. Tuy nhiên, tựa game này lại không đạt được kỳ vọng. Giống như ARMS, Nintendo đã không cung cấp đủ nội dung chơi đơn hấp dẫn, tạo ra một trải nghiệm bóng đá khá cơ bản, được trau chuốt nhưng thiếu đi chiều sâu và có rào cản kỹ năng quá cao để mọi người có thể thưởng thức. Nó cũng loại bỏ nhiều yếu tố thú vị của các tựa game trước. Các vật phẩm không còn điên rồ và “bá đạo” như trước, và các sân đấu cũng không còn những chướng ngại vật vui nhộn hay thiết kế thú vị.

Chúng tôi vẫn yêu thích ý tưởng của Mario Strikers và biết rằng đội ngũ phát triển tại Next Level Games có đủ khả năng để tạo ra một phiên bản tuyệt vời khác. Chúng tôi cảm thấy Battle League đã bị ảnh hưởng bởi các quyết định quản lý không tốt của Nintendo (điều này ảnh hưởng đến tất cả các game thể thao gần đây của hãng), và hy vọng sẽ được sửa chữa cho một phiên bản tiếp theo.

Cảnh Mario thực hiện cú sút đặc biệt trong game Mario Strikers: Battle League trên Nintendo Switch, thể hiện hiệu ứng hình ảnh mạnh mẽ và lối chơi bóng đá sôi động mang phong cách Mario.Cảnh Mario thực hiện cú sút đặc biệt trong game Mario Strikers: Battle League trên Nintendo Switch, thể hiện hiệu ứng hình ảnh mạnh mẽ và lối chơi bóng đá sôi động mang phong cách Mario.

5. Pushmo (hoặc Pullblox)

Quá hay để bị kẹt lại trên 3DS

Series Pushmo, được biết đến ở Châu Âu với tên Pullblox, là một trong những IP mới mà Nintendo tạo ra cho 3DS vào năm 2011. Nó đã thành công đủ để có thêm ba tựa game nữa trong series là Crashmo (Fallblox), Stretchmo (Fullblox) và Pushmo World (Pullblox World).

Các tựa game này đều xoay quanh việc đẩy và kéo các khối được xếp chồng lên nhau để tạo ra các nền tảng có thể leo lên, nhằm đạt tới cột cờ ở phía trên. Đây là một game giải đố 3DS rất thú vị và đáng yêu, mang đậm phong cách của Nintendo. Mỗi tựa game trên 3DS đều giới thiệu một cơ chế mới, như các khối rơi xuống sau khi bạn kéo các khối bên dưới chúng, hoặc các khối bạn có thể kéo dài để tạo thêm nền tảng. Pushmo World trên Wii U về cơ bản giống như Pushmo gốc, nhưng nó bao gồm khả năng tạo và chia sẻ các màn chơi với người khác, điều này cũng rất tuyệt.

Kể từ khi Nintendo eShop trên cả 3DS và Wii U bị đóng cửa vào năm 2023, những tựa game này hoàn toàn không thể tiếp cận thông qua các phương tiện hợp pháp. Vì vậy, Nintendo thực sự cần phải mang series này trở lại, tốt nhất là với những tựa game hoàn toàn mới.

Màn hình chơi game Pushmo World trên Wii U, hiển thị một câu đố khối hộp với nhân vật Mallo đang cố gắng di chuyển các khối để leo lên đỉnh cờ, minh họa lối chơi giải đố độc đáo.Màn hình chơi game Pushmo World trên Wii U, hiển thị một câu đố khối hộp với nhân vật Mallo đang cố gắng di chuyển các khối để leo lên đỉnh cờ, minh họa lối chơi giải đố độc đáo.

4. Chibi-Robo!

Liệu điều này có bao giờ xảy ra không?

Chibi-Robo! có lẽ là một trong những thương hiệu bị Nintendo đối xử tệ bạc nhất, và dù cá nhân tôi không quá quan tâm đến nó, không thể phủ nhận rằng nó xứng đáng nhận được nhiều hơn những gì đã có. Tựa game gốc ra mắt trên GameCube cùng năm với Wii, và xét việc GameCube đã không phải là một nền tảng quá thành công, game đã được đặt vào tình thế thất bại ngay từ đầu. Sau đó, phần tiếp theo, Chibi-Robo! Park Patrol có tiềm năng thành công hơn khi ra mắt trên DS, nhưng Nintendo lại quyết định giới hạn khả năng tiếp cận chỉ ở Walmart tại Mỹ và không phát hành ở Châu Âu.

Năm 2009, một phiên bản port của game GameCube gốc lên Wii đã được phát hành, nhưng mặc dù đã được dịch hoàn chỉnh từ phiên bản GameCube, Nintendo lại quyết định không ra mắt game này bên ngoài Nhật Bản. Tương tự, một phần thứ ba trong series ra mắt cùng năm cũng độc quyền tại Nhật Bản.

Thương hiệu sau đó im ắng vài năm cho đến Chibi-Robo! Photo Finder trên Nintendo 3DS, đây là một game spin-off xoay quanh việc chụp ảnh bằng camera trên console. Tiếp theo là Zip Lash, một game platformer 2D nổi tiếng vì chất lượng tệ hại.

Đây là chuỗi bi kịch nối tiếp bi kịch cho thương hiệu này, nhưng những tựa game theo công thức gốc vẫn được một bộ phận nhỏ người hâm mộ Nintendo yêu mến. Công ty chỉ cần thực sự nghiêm túc với nó mà không làm điều gì đó để “cắt chân” tựa game. Một game Chibi-Robo! đúng nghĩa sẽ là một món quà tuyệt vời cho cộng đồng.

Hình ảnh nhân vật robot nhỏ Chibi-Robo trong game gốc trên GameCube, đứng trong một ngôi nhà quen thuộc, gợi lên sự đáng yêu và lối chơi độc đáo của tựa game phiêu lưu này.Hình ảnh nhân vật robot nhỏ Chibi-Robo trong game gốc trên GameCube, đứng trong một ngôi nhà quen thuộc, gợi lên sự đáng yêu và lối chơi độc đáo của tựa game phiêu lưu này.

3. Wave Race

Một cách tuyệt vời để phô diễn khả năng phần cứng

Wave Race 64 là một trong những game Nintendo 64 định hình tuổi thơ của tôi. Dù không hẳn là tôi yêu thích nó một cách điên cuồng, nhưng tôi chắc chắn đã chơi nó khá nhiều trên Nintendo 64, và nó đã có phần tiếp theo trên GameCube với Wave Race: Blue Storm, một tựa game tôi mới có gần đây và trông cực kỳ ấn tượng so với nền tảng đó. Các hiệu ứng nước và vật lý đều rất đáng kinh ngạc cho một nền tảng cũ như vậy, đặc biệt khi nó là một game ra mắt sớm.

Tôi thấy những tựa game này hơi quá khó đối với trình độ của mình, nhưng tôi vẫn nghĩ chúng có rất nhiều tiềm năng. Việc tinh chỉnh mọi thứ một chút với vật lý dễ quản lý hơn và nâng cấp đồ họa để tận dụng tối đa sức mạnh của Nintendo Switch 2 có thể tạo ra một màn trình diễn phần cứng tuyệt vời cho nền tảng đó, đồng thời cũng sẽ là một tựa game rất vui, có thể có cả một cộng đồng cạnh tranh lớn. Đội ngũ phát triển tại Nintendo Software Technology chủ yếu chỉ hỗ trợ các bản phát hành lại Mario và các dự án nhỏ hơn, nhưng sẽ rất tuyệt nếu thấy họ quay trở lại với series này.

2. F-Zero

Một màn trình diễn phần cứng khác

Tương tự như Wave Race, F-Zero là một thương hiệu game đua xe khác của Nintendo có thể rất tuyệt vời để phô diễn phần cứng mới. Những tựa game này luôn khá đổi mới, với tựa game gốc sử dụng chip Mode 7 cho SNES, và cả F-Zero X lẫn F-Zero GX đều cho thấy cách tạo ra những tựa game tốc độ cực nhanh với đồ họa tuyệt vời trên các nền tảng tương ứng của chúng.

Cũng tương tự như Wave Race, những tựa game này quá khó để tôi thực sự đắm mình vào dựa trên kinh nghiệm với các tựa game cũ hơn. Tôi nghĩ series này cũng có thể hưởng lợi từ việc thân thiện hơn với người mới bắt đầu, đồng thời vẫn giữ được giới hạn kỹ năng rất cao. Ở một mức độ nào đó, tôi nghĩ điều này đã được thực hiện với F-Zero 99, một tựa game phong cách battle royale có sẵn trên Nintendo Switch, chủ yếu dựa trên tựa game SNES gốc. Tựa game đó thực sự rất vui, và mặc dù Nintendo ban đầu dự định ngừng hỗ trợ ngay sau khi ra mắt, nó đã nhận được các bản cập nhật lớn rất lâu sau đó, cho thấy rõ ràng có những nhà phát triển đam mê muốn làm việc với series này.

Nintendo đã biến Mario Kart trở thành thương hiệu game đua xe duy nhất của mình, và nó đã hoạt động rất tốt cho công ty. Vì vậy, thật khó để tưởng tượng cả F-ZeroWave Race đều được hồi sinh. Trong hai cái tên này, tôi nghĩ F-Zero có nhiều khả năng được hồi sinh đúng nghĩa hơn, và thành thật mà nói, tôi hoàn toàn ủng hộ điều đó. Một game F-Zero mới với sự cân bằng giữa độ khó và sự tiếp cận sẽ là một điểm nhấn cho hệ console kế nhiệm.

1. Kid Icarus

Uprising quá xuất sắc để bị bỏ lại phía sau

Kid Icarus là một thương hiệu khá kỳ lạ. Nó có tựa game đầu tiên vào năm 1987 (1986 tại Nhật Bản) và một phần tiếp theo ra mắt trên Game Boy vào năm 1991 ở Bắc Mỹ, nhưng lại không phát hành ở Nhật Bản, mặc dù được phát triển tại đó. Sau đó, hơn 15 năm im lặng cho đến khi nhân vật chính Pit xuất hiện trong Super Smash Bros. Brawl trên Wii, một lựa chọn có vẻ lạ lùng khi thương hiệu này gần như đã chết vào thời điểm đó và chưa bao giờ có lượng người hâm mộ lớn ngay từ đầu.

Có vẻ như đạo diễn của Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, có một sự quan tâm đặc biệt đến nhân vật này, bởi vì vài năm sau đó, ông đã tự mình đạo diễn Kid Icarus Uprising, một phiên bản hoàn toàn mới trong series mà hầu như không liên quan gì đến các tựa game gốc. Tựa game này chủ yếu là một game bắn súng trên đường ray với lối chơi hấp dẫn và vui nhộn, một hệ thống độ khó thông minh lấy cảm hứng từ Smash Bros., đồ họa ấn tượng và những đoạn hội thoại hài hước được kể một cách khéo léo trong các phân đoạn gameplay, vì vậy game không bao giờ làm gián đoạn trải nghiệm của bạn.

Kid Icarus Uprising là một trong những game 3DS hay nhất hiện có, và thật đáng tiếc khi chúng ta chưa thấy bất kỳ điều gì mới từ series này trong 13 năm qua. Thương hiệu này xứng đáng có thêm các phiên bản theo cùng phong cách, tốt nhất là với một sơ đồ điều khiển không gây khó chịu như trên 3DS. Nếu Nintendo sớm có một console với bộ điều khiển giống chuột…

Cảnh nhân vật Pit từ Kid Icarus Uprising đang bay và chiến đấu trong môi trường 3D ấn tượng, thể hiện đồ họa sống động và phong cách hành động tốc độ cao của game trên Nintendo 3DS.Cảnh nhân vật Pit từ Kid Icarus Uprising đang bay và chiến đấu trong môi trường 3D ấn tượng, thể hiện đồ họa sống động và phong cách hành động tốc độ cao của game trên Nintendo 3DS.

Liệu tất cả những thương hiệu này có trở lại?

Mong ước tất cả các series này quay trở lại có lẽ là một giấc mơ khá viển vông, nhưng thành thật mà nói, chúng tôi sẽ rất vui khi thấy bất kỳ thương hiệu nào trong số đó được hồi sinh. Và đây chỉ là mười lựa chọn, nhưng chắc chắn bạn có thể nghĩ ra nhiều cái tên khác nữa. Danh sách ban đầu của chúng tôi bao gồm Doshin the Giant hoặc Sin and Punishment, và ngay cả như vậy cũng chưa phải là một danh sách đầy đủ. Những thương hiệu game Nintendo tiềm năng này thực sự xứng đáng có cơ hội thứ hai.

Bạn muốn thấy thương hiệu Nintendo nào trở lại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Lost Soul Aside Hoãn Phát Hành Đến Tháng 8/2025: Lý Do và Những Điều Cần Biết

Administrator

Khám Phá Những Vật Phẩm Nintendo Hiếm Nhất Mọi Thời Đại: Di Sản Vô Giá Của Làng Game

Administrator

Cách Cài Đặt và Chơi Game Retro Trên Steam Deck Với EmuDeck: Hướng Dẫn Chi Tiết

Administrator

Hideo Kojima: Vì Sao Nhà Sáng Lập Có Thể Không Trực Tiếp Làm Death Stranding 3?

Administrator

4 Tựa Game Đua Xe Kart Hấp Dẫn Nên Chơi Thay Thế Mario Kart World (Khi Bạn Chưa Sẵn Sàng Chi Tiền)

Administrator

Bazzite: Giải Pháp Gaming Vượt Trội, Tối Ưu Hóa PC Thay Thế Windows Hiệu Quả?

Administrator